Programas para edición y diseño de imágenes
Que es adobe photoshop
En 1987, Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad
de Míchigan escribió
un programa en Macintosh Plus para mostrar imágenes a escala de grises
en pantallas monocromáticas. Este programa, llamado Display, llamó la atención
de su hermano, John
Knoll, un
trabajador de Industrial
Light & Magic, que
recomendó a Thomas convertir su programa en un programa completo editor de
imágenes.
Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe
Systems Incorporated. Usado
principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español
significa literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del
mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este
sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para
la edición de imágenes en general.3
Herramientas
Herramientas principales de Photoshop
·
Por Miguel Angel Alvarez
·
18
de febrero de 2009
Un primer vistazo a las herramientas
principales que ofrece Photoshop.
Continuamos
el Manual de Photoshop echando un vistazo a
las herramientas principales que ofrece el programa a los diseñadores, es
decir, las herramientas que sirven para realizar las acciones más fundamentales
en el trabajo del día a día con el programa.
Como este
artículo forma parte de la introducción de Photoshop, pretendemos que sirva
simplemente para ir familiarizándose con la interfaz y algunos conceptos que
utiliza el programa. Así pues, no vamos a explicar todavía en detalle ninguna
de las herramientas que vamos a comentar. En los siguientes capítulos de este
manual podrás encontrar explicaciones detalladas y ejemplos de uso de muchas de
las herramientas más importantes (enlazaremos en el presente texto con esos
artículos ya publicados en DesarrolloWeb.com). No obstante, en el momento de
publicar este artículo, existen herramientas que todavía no hemos comentado, y
que se explicarán en un futuro próximo.
Así pues,
si eres nuevo en Photoshop o si quieres hacer un esfuerzo para aprender a
manejar con soltura el programa, lo primero que debes saber es cuáles son las
herramientas fundamentales para trabajar con Photoshop y dónde localizarlas.
Para
enumerar las herramientas principales iremos desde arriba hacia abajo y de
izquierda a derecha, tal como están situadas en la botonera.
Una
herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.
Herramienta
para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el
marco rectangular.
Esta
sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa
se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una
selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las
capas capas-de-photoshop.html)
Esta
herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un
área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta
no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para
practicar en un primer momento.
Sirve
para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono.
También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
Es para
hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la
imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.
Es un
tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve
para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.
Esta herramienta
nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios
pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del
trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese
momento.
El lápiz
es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado
en los bordes y totalmente opaco.
Sirve
para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras
herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo
borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces
podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en
otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin
suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que
los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.
Esta
herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área
seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la
barra de herramientas como color frontal.
Con esta
herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de
pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una
capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una
línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en
ese espacio marcado.
Sirve
para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas
fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada
a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay
otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical.
Esta
herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer
trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite
editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido
que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma
tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte
del mismo grupo.
Sirve
para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar
donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos
de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas.
Está
agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas.
A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al
final de las mismas.
Esta
herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como
flores, estrellas, señales, globos, etc.
Con el
cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para
colocarlos como color frontal.
Esta
herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de
la imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana
que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos
hecho zoom.
El zoom
nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen.
Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques
con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y así poder
verla toda en nuestra pantalla
Entorno
1.
1. El entorno de
Photoshop CS6
2. 2. PARTES
DEL INTERFAZ DE ADOVE PHOTOSHOP
3. 3. Barra
de Menús Desde aquí podrás acceder a diferentes opciones de menú, como por
ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo. Forma intersección con
selección Restar de la selección Añadir a selección Selección nueva
Herramientas prestablecidas
4. 4. Barra
de Herramientas Herramienta de mover. Herramienta Marco Rectangular.
Herramienta Lazo. Herramienta selección rápida Herramienta Recortar Herramienta
Cuenta gotas Herramienta Pincel corrector puntual Herramienta Pincel
Herramienta Tapón de clonar Herramienta Pincel de historia Herramienta Borrador
Herramienta Degradado Herramienta Desenfocar Herramienta Sobreexponer
Herramienta Pluma Herramienta Texto Horizontal Herramienta Selección de trazado
Herramienta Rectángulo Herramienta Mano Herramienta Zoom Configurar Color de
Fondo Editar el Modo de Mascara Rápida. Cambiar Modo de Pantalla
5. 5. Subtipos
de herramientas
6. 6. GALERÍA
DE HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Menú Las herramientas de marco realizan
selecciones rectangulares, elípticas, de fila única y de columna única. Atrás La
herramienta Mover mueve selecciones, capas y guías. Las herramientas de lazo
realizan selecciones a mano alzada, poligonales (rectilíneas) y magnéticas
(ajustables). La herramienta Varita mágica selecciona áreas de colores
similares. Siguiente
7. 7. GALERÍA
DE HERRAMIENTAS PARA CORTAR Y CREAR SECTORES La herramienta Recortar separa
imágenes. La herramienta Sector crea sectores La herramienta Seleccionar sector
selecciona sectores. Menú Siguiente GALERÍA DE HERRAMIENTAS DE RETOQUE La
herramienta Pincel corrector puntual elimina taras y objetos La herramienta
Pincel corrector pinta con una muestra o motivo para reparar las imperfecciones
de una imagen Atrás
8. 8. La
herramienta Tampón de clonar pinta con una muestra de la imagen. La herramienta
Tampón de motivo pinta tomando una parte de la imagen como motivo. La
herramienta Borrador borra píxeles y restaura partes de la imagen a un estado
guardado previamente La herramienta Borrador mágico borra áreas con colores
uniformes y las deja transparentes con tan solo hacer clic Menú Atrás Siguiente
9. 9. La
herramienta Desenfocar suaviza los bordes duros de la imagen. La herramienta
Subexponer oscurec e áreas de una imagen. La herramienta Enfocar enfoca los
bordes suaves de una imagen La herramienta Esponja cambia la saturación de
color de un área La herramienta Sobreexponer aclara áreas de una imagen. Menú
Atrás Siguiente
10. 10. GALERÍA
DE HERRAMIENTAS DE PINTURA Menú La herramienta Pincel pinta trazos de pincel.
La herramienta Lápiz pinta líneas con bordes duros. La herramienta Pincel de
historia pinta una copia del estado o la instantánea seleccionados en la
ventana de la imagen actual. Las herramientas de degradado crean fusiones
rectilíneas, radiales, angulares, reflejadas y de diamante entre colores. La
herramienta Sustitución de color La herramienta Pincel histórico pinta con
trazos estilizados que simulan el aspecto de diferentes estilos de pintura
utilizando el estado o la instantánea seleccionados Atrás
11. 11. GALERÍA
DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y TEXTO Las herramientas de selección de trazado
realizan selecciones de formas o segmentos y muestran los puntos de ancla, las
líneas de dirección y los puntos de dirección. Las herramientas de máscara de
texto crean una selección en forma de texto. Menú Atrás Las herramientas de
texto insertan texto en una imagen Las herramientas de forma y la herramienta
Línea dibujan formas y líneas en una capa normal o en una capa de formas.
12. 12. VENTANA
DEL DOCUMENTO DE ADOBE PHOTOSHOP Menú Ventana del documento Ventana que muestra
el documento abierto. En el caso de ser varios los documentos abiertos los
mismos se presentan en solapas, aunque pueden ordenarse de otras maneras. Esta
ventana contiene además otras La Barra de título (1) con los siguientes
elementos: a. Nombre del documento b. Porcentaje de ampliación c. Sistema de
color en el que está descripta la imagen d. Cantidad de bits por canal
(profundidad de color) del documento.
13. 13. LA
BARRA DE ESTADO DE ADOBE PHOTOSHOP La barra de estado en Photoshop es una
pequeña área en la parte inferior de la ventana del documento. Veremos que
cierta información que allí se presenta puede ser útil para evaluar el
desempeño de Photoshop y decidir si necesitamos más memoria o una máquina
nueva. Menú
14. 14. PALETAS
DE ADOBE PHOTOSHOP Siguiente Menú Nos permitirá escoger el pincel con el que
vayamos a trabajar, elegir su forma, su tamaño, su dureza La paleta
"Color" muestra los valores del color frontal y de fondo actuales. La
paleta de pincel se usa escoger una forma de pincel para cualquier herramienta
de dibujo, cuando un pincel es demasiado grande para que encaje en un cuadrado
de la paleta, aparecerá con un tamaño reducido y con una cifra que indique el
diámetro del pincel en píxeles
15. 15. Para
añadir un color a la paleta, utilizaremos la herramienta "Cuentagotas"
para seleccionar el color que deseemos añadir, colocando a continuación el
puntero sobre un espacio vacío de la fila inferior de la paleta El
"Selector de Color" de Photoshop permite seleccionar el color frontal
o el de fondo de un espectro de color, o definir los componentes del color
numéricamente. Atrás Menú
16. 16. PANELES
FLOTANTES ADOBE PHOTOSHOP Los paneles se pueden organizar al gusto y las
necesidades del usuario. Se puede formar grupos de paneles acoplados que se
muestran juntos. Menú
Adobe
Photoshop Touch: Transformación y edición de imágenes como
Photoshop, pero adaptado para tablets
Adobe
Proto: Para crear plantillas interactivas, diseños web y
diseños de aplicaciones para móviles
Ideas
Adobe: Diseña fácilmente usando vectores, capas y temas
de color
Debut Adobe: Para presentaciones de diseños de
Creative Suite desde nuestra Tablet de forma cómoda
Collage
Adobe: Para apuntar ideas, conceptos y diseños, usando
imágenes, textos y notas
Adobe
Kuller: Crear, explorar, descargar y compartir temas de
color que puedan inspirar cualquier proyecto de diseño
Corel
draw
CorelDRAW es una aplicación informática
de diseño gráfico vectorial, es
decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Esta, a su vez, es la
principal aplicación de la suite de programas CorelDRAW Graphics
Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir
múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión
y la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Sus principales
competidores son Adobe Illustrator e Inkscape, este último de código abierto.
CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado
por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel
Corporation. La versión más reciente de CorelDRAW es la versión 2017 (V.19).
CorelDRAW 2017, con importantes novedades como la nueva herramienta de dibujo
LiveSketch™
Herramientas
LAS
HERRAMIENTAS DE COREL DRAW Y SUS FUNCIONES
HERRAMIENTAS
DE SELECCIÓN
La herramienta Selección se utiliza para
seleccionar, inclinar y girar objetos, así como también para cambiar su tamaño.
La herramienta Selección a mano alzada se
utiliza para seleccionar objetos utilizando el recuadro de selección a mano
alzada.
La Transformación
libre se utiliza para modificar un objeto a través las herramientas
Rotación libre, Reflexión con ángulo libre, Escala libre e Inclinación libre.
HERRAMIENTAS
DE EDICIÓN DE FORMAS
La herramienta Forma se utiliza para editar la
forma de los objetos.
La herramienta Suavizar se utiliza para
uniformar los objetos de curva, para quitar los bordes dentados y también para
reducir la cantidad de nodos.
La herramienta Difuminar se utiliza para
dar forma a un objeto modificando las extensiones o creando sangrías en su
contorno.
La herramienta Espiral se utiliza para
crear efectos de espiral arrastrando el mouse a lo largo del borde de los
objetos.
La herramienta Atraer se utiliza para dar
forma a los objetos acercando los nodos al puntero.
La herramienta Rechazar se utiliza para dar
forma a los objetos alejando los nodos del puntero.
La herramienta Pincel Deformador le da la
posibilidad de distorsionar un objeto vectorial arrastrando el puntero a lo
largo de su contorno.
La herramienta Agreste le da la posibilidad
de distorsionar el contorno de los objetos vectoriales arrastrando el puntero a
lo largo del contorno.
HERRAMIENTAS
DE RECORTE
La herramienta Recortar le da la
posibilidad de quitar las partes que no necesite del dibujo.
El Cuchillo se
utiliza para segmentar objetos, grupos de objetos y mapas de bits por cualquier
línea que especifique.
La herramienta Eliminar segmento virtual le da la posibilidad de
eliminar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones.
El Borrador se
utiliza para eliminar partes del dibujo.
HERRAMIENTAS
DE ZOOM
El Zoom se utiliza para cambiar
el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
Entornos
Cuando hablamos del entorno de CorelDraw, nos referimos a la ventana
principal de corel, en Corel X6, se tiene las mismas partes que las anteriores
versiones, X5, X4... las partes son las siguientes:
1.
Barra de Título.
2.
Menú Principal.
3.
Barra de Menú Standar.
4.
Barra de Propiedades.
5.
Caja de Herramientas.
6.
Área de trabajo.
7.
Explorador de documentos.
8.
Paletas de colores del documento.
9.
Barra de Estado.
10.
Ventanas acoplables.
Aplicaciones
Barra de menús: Área que contiene menús desplegables con comandos agrupados por
categorías.
Barra de propiedades: Barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u objeto
activo.
Barra de herramientas: Contiene acceso directo a comandos de menú, comandos básicos como
los de apertura, almacenamiento e impresión.
Barra de título: Muestra el título del dibujo abierto.
Reglas: Bordes
horizontales y verticales que determinan el tamaño y posición de los objetos de
un dibujo.
Caja de herramientas: Sirve para crear, modificar y rellenar objetos del dibujo.
Ventana de dibujo: Área fuera de la página del dibujo, delimitada por las barras de
desplazamiento y los controles de la aplicación.
Página de dibujo: El área rectangular dentro de la ventana del dibujo es la zona imprimible
del área de trabajo.
Paleta de colores: Barra acoplable que contiene muestras de colores.
Ventana acoplable: Contiene los comandos y los valores relevantes para una herramienta o
tarea específica.
Barra de estado: Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que
contiene información sobre propiedades de objeto como el tipo, tamaño, color,
relleno y resolución.
Explorador de documentos: Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación
que contiene controles para desplazarse entre páginas y añadir páginas.
Explorador: Botón que
se encuentra en la esquina inferior derecha de la ventana de dibujo y que
abre una pantalla más pequeña para facilitar el desplazamiento por el dibujo.
Gimp
Es un programa libre y
gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible
bajo la Licencia pública general de GNU y GNU Lesser General Public License1
Es el programa de manipulación de
gráficos disponible en más sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft
Windows y Mac OS X, entre otros).
La interfaz de GIMP está disponible
en varios idiomas, entre ellos: español, inglés (el
idioma original), catalán, gallego, euskera, alemán, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlandés.
Herramientas
1. La caja de herramientas
Entornos
Nada más acceder al programa se abrirán en tu pantalla tres ventanas a
la vez:
-La ventana propia del programa, que contiene la barra de menús
general, donde se recogen todas las tareas que puedes realizar en Gimp.
-Una ventana de Caja de herramientas: que contiene los elementos más
básicos de retoque.
-Otra ventana con utilidades del tipo capa, canales, rutas, deshacer,
pinceles, patrones y degradados: que contempla herramientas de
retoque quizá un poco más específicas y especializadas.
Aplicaciones
1. Conociendo Gimp.
2. Características de
la imagen digital.
3. Utilizando capas
para componer imágenes.
4. La herramienta
Textos.
5. Herramienta de
selección de imágenes.
6. Introducción a los
filtros de Gimp.
7. Filtros de luces y
ruido.
8. Filtros artísticos
y decorativos.
9. Filtros para la realización
de imágenes para webDibujando con rutas (imagen vectorial).
10. Los canales de
color RGB.
11. Herramientas de
color.
12. Animación y web.
13. Taller práctico.
Características
del curso Gimp, aplicaciones didácticas. Iniciación
En este curso de iniciación conoceremos las características de la imagen
digital, los distintos formatos de las imágenes digitales y las herramientas
básicas para su tratamiento. Siempre con la perspectiva de su utilización en el
aula o como apoyo a nuestra tarea docente.
Objetivos
Los principales objetivos del curso podrían resumirse en los siguientes:
·
Desarrollar destrezas para la creación, edición y manipulación de
imágenes digitales a partir de la utilización de la herramienta de uso libre
Gimp.
·
Adquirir nociones básicas sobre los tipos de imágenes digitales que
existen.
·
Conocer la filosofía de trabajo con imágenes digitales en Gimp.
·
Adquirir nociones básicas sobre el proceso de digitalización de
imágenes.
·
Utilizar las herramientas y comandos fundamentales para la manipulación
de imágenes por capas.
·
Integrar la imagen en los distintos procesos de generación de documentos
para su utilización como material docente.
Contenidos
Los contenidos del curso iniciación se centran en los siguientes
aspectos:
·
Conociendo la interface de Gimp.
·
Características de la imagen digital.
·
Las capas en Gimp.
·
Herramienta Textos y creación de logotipos de texto.
·
Herramientas de selección.
·
Introducción a los filtros de Gimp.
·
Taller práctico.
Inkscape
Inkscape es un editor de gráficos vectoriales gratuito
y de código libre. Inkscape puede crear y editar diagramas, líneas, gráficos,
logotipos, e ilustraciones complejas. El formato principal que utiliza el
programa es Scalable Vector Graphics (SVG)
versión 1.1.
Inkscape tiene como objetivo
proporcionar a los usuarios una herramienta libre de código abierto de
elaboración de gráficos en formato vectorial escalable (SVG) que cumpla
completamente con los estándares XML, SVG y CSS2.
Inkscape se encuentra desarrollado
principalmente para el sistema
operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma y funciona
en Windows, Mac OS X,
y otros sistemas derivados de Unix.
Herramientas
Configurando la pizarra
Existen varias maneras para configurar la pizarra. Primero
intentemos: Ctrl+Flecha Teclas para desplazarse por la
pizarra. (Puede intentar esto en este mismo documento) También es posible por
medio del arrastre a través del botón intermedio de ratón. O también por medio
de las barras de desplazamiento (presione Ctrl+B para visualizarlas o/u
ocultarlas). La rueda del ratón también funciona para el
desplazamiento de manera vertical; presione Mayus con la rueda para realizar
desplazamientos horizontales.
Acercar y alejar (Zoom)
La manera más sencilla de para activar el zoom es por medio de las
teclas - y + (o =). También puede emplear Ctrl+Click
del botón central o Ctrl+Click del botón derecha para
acercamiento, Mayus+Click del botón central o Mayus+Click
del botón derecho para alejar, o rote la rueda del ratón junto
con Ctrl.
O puede seleccionar en la parte inferior izquierda el campo de zoom que le
permite ingresar el valor del porcentaje % para la visualización, luego
presione Enter. Disponemos además de los anteriores métodos, la herramienta
Zoom (Ubicada en la barra de Herramientas a la izquierda) la cual permite hacer
un zoom alrededor de un aea por medio de un click sostenido alrededor de ella.
Inkscape también conserva un historial de los niveles de zoom que ha
usado en el trabajo, en la última sesión. Presione la tecla ` para
ir al zoom previo o Mayus+` para ir al siguiente.
Herramientas del Inkscape
La barra vertical de herramientas sobre la izquierda muestra las
herramientas de dibujo y edición de Inkscape. En la parte superior de la
ventana, debajo del menú;, está la Barra de comandos con los
botones de control general y la barra de contro, de herramientas con
los controles que son especiales para cada herramienta. La barra de
estado en la parte superior de la ventana mostrará consejos útiles y
mensajes de como trabaja usted.
Algunas operaciones están disponibles a través de atajos de teclado.
Abra Ayuda > Teclas y ratón para observar la referencia completa.
Creando y Administrando documentos
To create a new empty document, use File > New or press Ctrl+N. To create a new document from
one of Inkscape's many templates, use File > New
from Template... or press Ctrl+Alt+N
To open an existing SVG document, use File > Open (Ctrl+O). To save, use File > Save (Ctrl+S), or Save As (Shift+Ctrl+S) to save under a new name. (Inkscape may still be
unstable, so remember to save often!)
Inkscape usa el formato SVG (Scalable Vector Graphics/Gráficos de
Vectores Escalables) para estos archivos. SVG es un estandar abierto
extensamente soportado por software gráficos. Los archivos SVG están basados en
XML y pueden ser editados con cualquier editor de XML (aparte de Inkscape, por
supuesto). Además de SVG, Inkscape puede importar y exportar muchos otros
formatos (EPS, PNG)
Inkscape opens a separate document window for each document. You can
navigate among them using your window manager (e.g. by Alt+Tab),
or you can use the Inkscape shortcut, Ctrl+Tab, which will cycle through all
open document windows. (Create a new document now and switch between it and
this document for practice.) Note: Inkscape treats these windows like tabs in a
web browser, this means the Ctrl+Tab shortcut only works with
documents running in the same process. If you open multiple files from a file
browser or launch more than one Inkscape process from an icon it will not work.
Creando Formas
Es hora para algunas formas fantásticas! Haga Click sobre la herramienta
Rectángulo (o presione F4) y haga click y arrastre, o en un
nuevo documento o aquí:

Estas herramientas son colectivamente conocidas como herramientas
de formas. Cada forma que cree
muestran uno o más manejadores en forma de diamante; intente
arrastrándolos para observar como responden las formas. El panel de control
para una herramienta de forma es otra manera para transformar una forma; estos
controles afectan a las formas actualmente seleecionadas (i.e. aquellas que
muestren los manejadores) y configure el por defecto que
aplicará a las formas recien creadas.
Para deshacer su última acción, presione Ctrl+Z.
(O, si cambia de parecer, puede rehacer la acción deshecha
mediante Mayus+Ctrl+Z.)
Moviendo, Escalando, Rotando
La herramienta más utilizada en Inkscape es el Selector.
Click en el botón más superior (con la forma de cursor) sobre la barra de
herramientas, o presione F1 o Barra Espaceadora. Ahora puede
seleccionar cualquier objeto en la pizarra. Click sobre el rectángulo de más
abajo.

Usted podrá observar que ocho manejadores en forma de flecha aparecen
alrededor del objeto. Ahora puede:
·
Mover los objetos al arrastralos.
(Presione Ctrl para restringir movimientos a horizontal y
vertical.)
·
Escalar los objetos mediante el
arrastrado de cualquier manejador. (Presione Ctrl para preservar el radio de
alto/ancho original.)
Ahora click en el rectángulo de nuevo. Los manejadores cambian. Ahora
puede:
·
Rotar los objetos mediante el
arrastrado de los manejadores de las esquinas. (Presione Ctrl para
restringir la rotación a pasos de 15 grados. Arrastre la marca en forma de cruz
para la posición del eje de rotación.)
·
Inclinar (esquilar) los objetos mediante
el arrastre de los manejadores no-esquinas. (Presione Ctrl para
restringir inclinaciones a pasos de 15 grados.)
Mientras use el Selector, también podrá usar los campos de entradas
numéricos en la barra de control (Sobre la pizarra) para configurar valores
exactos para cordenadas (X y Y) y tamaño (W y H) de la selección.
Transformación por medio del teclado
Una de las características de Inkscape que lo diferencian de otros
muchos editores vectoriales es su énfasis en la accesibilidad por teclado.
Existe dificilmente algún comando o acción que sea imposible realizar por
teclado y la transformación no es la excepción.
You can use the keyboard to move (arrow keys), scale (< and > keys),
and rotate ([ and ] keys) objects. Default moves and
scales are by 2 px; with Shift, you move by 10 times that. Ctrl+> and Ctrl+< scale
up or down to 200% or 50% of the original, respectively. Default rotates are by
15 degrees; with Ctrl, you rotate by 90 degrees.
Entorno
En la ventana del Inkscape se
distinguen las siguientes partes:
1. La barra de menús. Su
función es la misma que en todos los programas; el lugar donde se encuentran
todas las opciones del programa.
2. La barra de herramientas. Donde se encuentran
las funciones más utilizadas: copiar, pegar, cortar, guardar, abrir, ver las
propiedades de los objectors, etc.
3. La barra de
opciones cambia en función del elemento de dibujo que estamos utilizando y
permite realizar diferentes opciones sobre el objeto seleccionado como rotar,
alinear, etc.
4. La barra de
herramientas de dibujo y manipulación. Donde se encuentran las herramientas
para dibujar y seleccionar objetos, crear caminos, trazos, textos, etc.
5. La paleta de
colores permite seleccionar de forma rápida el color a aplicar en el objeto.
6. La barra de estado donde nos
muestra la información de lo que estamos haciendo y consejos según el pbjeto
seleccionado.
7. Area de trabajo. Lugar
de dibujo.
Aplicaciones
nkscape es muy completo en cuanto a
la posibilidad de adaptar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades para
todos los objetos:
·
Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto.
·
Múltiples colores para escoger.
·
Es posible esculpir el objeto.
·
Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios
objetos agrupados funcionen como uno solo.
·
El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color.
·
Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles.
·
Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente.
·
Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser
personalizadas, a igual que cualquier otro objeto.
·
Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.
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