Programas para edición y diseño de imágenes
Que es adobe photoshop

En 1987Thomas Knoll, un estudiante de la Universidad de Míchigan escribió un programa en Macintosh Plus para mostrar imágenes a escala de grises en pantallas monocromáticas. Este programa, llamado Display, llamó la atención de su hermano, John Knoll, un trabajador de Industrial Light & Magic, que recomendó a Thomas convertir su programa en un programa completo editor de imágenes.
 Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición de imágenes en general.3
Herramientas
Herramientas principales de Photoshop
·         Por Miguel Angel Alvarez
·          18 de febrero de 2009
·          55 Comentarios
·          Photoshop
Un primer vistazo a las herramientas principales que ofrece Photoshop.
Continuamos el Manual de Photoshop echando un vistazo a las herramientas principales que ofrece el programa a los diseñadores, es decir, las herramientas que sirven para realizar las acciones más fundamentales en el trabajo del día a día con el programa.
Como este artículo forma parte de la introducción de Photoshop, pretendemos que sirva simplemente para ir familiarizándose con la interfaz y algunos conceptos que utiliza el programa. Así pues, no vamos a explicar todavía en detalle ninguna de las herramientas que vamos a comentar. En los siguientes capítulos de este manual podrás encontrar explicaciones detalladas y ejemplos de uso de muchas de las herramientas más importantes (enlazaremos en el presente texto con esos artículos ya publicados en DesarrolloWeb.com). No obstante, en el momento de publicar este artículo, existen herramientas que todavía no hemos comentado, y que se explicarán en un futuro próximo.
Así pues, si eres nuevo en Photoshop o si quieres hacer un esfuerzo para aprender a manejar con soltura el programa, lo primero que debes saber es cuáles son las herramientas fundamentales para trabajar con Photoshop y dónde localizarlas.
Para enumerar las herramientas principales iremos desde arriba hacia abajo y de izquierda a derecha, tal como están situadas en la botonera.
Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.
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Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular.
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Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capas-de-photoshop.html)
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Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento.
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Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
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Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.
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Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.
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Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento.
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El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.
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Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.
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Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.
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Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.
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Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical.
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Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo.
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Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas.
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Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al final de las mismas.
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Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores, estrellas, señales, globos, etc.
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Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal.
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Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom.
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El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla
Entorno

1.     
1. El entorno de Photoshop CS6
2.    2. PARTES DEL INTERFAZ DE ADOVE PHOTOSHOP
3.    3. Barra de Menús Desde aquí podrás acceder a diferentes opciones de menú, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo. Forma intersección con selección Restar de la selección Añadir a selección Selección nueva Herramientas prestablecidas
4.    4. Barra de Herramientas Herramienta de mover. Herramienta Marco Rectangular. Herramienta Lazo. Herramienta selección rápida Herramienta Recortar Herramienta Cuenta gotas Herramienta Pincel corrector puntual Herramienta Pincel Herramienta Tapón de clonar Herramienta Pincel de historia Herramienta Borrador Herramienta Degradado Herramienta Desenfocar Herramienta Sobreexponer Herramienta Pluma Herramienta Texto Horizontal Herramienta Selección de trazado Herramienta Rectángulo Herramienta Mano Herramienta Zoom Configurar Color de Fondo Editar el Modo de Mascara Rápida. Cambiar Modo de Pantalla
5.    5. Subtipos de herramientas
6.    6. GALERÍA DE HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Menú Las herramientas de marco realizan selecciones rectangulares, elípticas, de fila única y de columna única. Atrás La herramienta Mover mueve selecciones, capas y guías. Las herramientas de lazo realizan selecciones a mano alzada, poligonales (rectilíneas) y magnéticas (ajustables). La herramienta Varita mágica selecciona áreas de colores similares. Siguiente
7.    7. GALERÍA DE HERRAMIENTAS PARA CORTAR Y CREAR SECTORES La herramienta Recortar separa imágenes. La herramienta Sector crea sectores La herramienta Seleccionar sector selecciona sectores. Menú Siguiente GALERÍA DE HERRAMIENTAS DE RETOQUE La herramienta Pincel corrector puntual elimina taras y objetos La herramienta Pincel corrector pinta con una muestra o motivo para reparar las imperfecciones de una imagen Atrás
8.    8. La herramienta Tampón de clonar pinta con una muestra de la imagen. La herramienta Tampón de motivo pinta tomando una parte de la imagen como motivo. La herramienta Borrador borra píxeles y restaura partes de la imagen a un estado guardado previamente La herramienta Borrador mágico borra áreas con colores uniformes y las deja transparentes con tan solo hacer clic Menú Atrás Siguiente
9.    9. La herramienta Desenfocar suaviza los bordes duros de la imagen. La herramienta Subexponer oscurec e áreas de una imagen. La herramienta Enfocar enfoca los bordes suaves de una imagen La herramienta Esponja cambia la saturación de color de un área La herramienta Sobreexponer aclara áreas de una imagen. Menú Atrás Siguiente
10.  10. GALERÍA DE HERRAMIENTAS DE PINTURA Menú La herramienta Pincel pinta trazos de pincel. La herramienta Lápiz pinta líneas con bordes duros. La herramienta Pincel de historia pinta una copia del estado o la instantánea seleccionados en la ventana de la imagen actual. Las herramientas de degradado crean fusiones rectilíneas, radiales, angulares, reflejadas y de diamante entre colores. La herramienta Sustitución de color La herramienta Pincel histórico pinta con trazos estilizados que simulan el aspecto de diferentes estilos de pintura utilizando el estado o la instantánea seleccionados Atrás
11.  11. GALERÍA DE HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y TEXTO Las herramientas de selección de trazado realizan selecciones de formas o segmentos y muestran los puntos de ancla, las líneas de dirección y los puntos de dirección. Las herramientas de máscara de texto crean una selección en forma de texto. Menú Atrás Las herramientas de texto insertan texto en una imagen Las herramientas de forma y la herramienta Línea dibujan formas y líneas en una capa normal o en una capa de formas.
12.  12. VENTANA DEL DOCUMENTO DE ADOBE PHOTOSHOP Menú Ventana del documento Ventana que muestra el documento abierto. En el caso de ser varios los documentos abiertos los mismos se presentan en solapas, aunque pueden ordenarse de otras maneras. Esta ventana contiene además otras La Barra de título (1) con los siguientes elementos: a. Nombre del documento b. Porcentaje de ampliación c. Sistema de color en el que está descripta la imagen d. Cantidad de bits por canal (profundidad de color) del documento.
13.  13. LA BARRA DE ESTADO DE ADOBE PHOTOSHOP La barra de estado en Photoshop es una pequeña área en la parte inferior de la ventana del documento. Veremos que cierta información que allí se presenta puede ser útil para evaluar el desempeño de Photoshop y decidir si necesitamos más memoria o una máquina nueva. Menú
14.  14. PALETAS DE ADOBE PHOTOSHOP Siguiente Menú Nos permitirá escoger el pincel con el que vayamos a trabajar, elegir su forma, su tamaño, su dureza La paleta "Color" muestra los valores del color frontal y de fondo actuales. La paleta de pincel se usa escoger una forma de pincel para cualquier herramienta de dibujo, cuando un pincel es demasiado grande para que encaje en un cuadrado de la paleta, aparecerá con un tamaño reducido y con una cifra que indique el diámetro del pincel en píxeles
15.  15. Para añadir un color a la paleta, utilizaremos la herramienta "Cuentagotas" para seleccionar el color que deseemos añadir, colocando a continuación el puntero sobre un espacio vacío de la fila inferior de la paleta El "Selector de Color" de Photoshop permite seleccionar el color frontal o el de fondo de un espectro de color, o definir los componentes del color numéricamente. Atrás Menú
16.  16. PANELES FLOTANTES ADOBE PHOTOSHOP Los paneles se pueden organizar al gusto y las necesidades del usuario. Se puede formar grupos de paneles acoplados que se muestran juntos. Menú





Adobe Photoshop Touch: Transformación y edición de imágenes como Photoshop, pero adaptado para tablets
Adobe Proto: Para crear plantillas interactivas, diseños web y diseños de aplicaciones para móviles
Ideas Adobe: Diseña fácilmente usando vectores, capas y temas de color
Debut Adobe: Para presentaciones de diseños de Creative Suite desde nuestra Tablet de forma cómoda
Collage Adobe: Para apuntar ideas, conceptos y diseños, usando imágenes, textos y notas
Adobe Kuller: Crear, explorar, descargar y compartir temas de color que puedan inspirar cualquier proyecto de diseño

Corel draw
CorelDRAW es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Esta, a su vez, es la principal aplicación de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Sus principales competidores son Adobe Illustrator e Inkscape, este último de código abierto.
CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. La versión más reciente de CorelDRAW es la versión 2017 (V.19). CorelDRAW 2017, con importantes novedades como la nueva herramienta de dibujo LiveSketch™

Herramientas
LAS HERRAMIENTAS DE COREL DRAW Y SUS FUNCIONES

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
La herramienta Selección se utiliza para seleccionar, inclinar y girar objetos, así como también para cambiar su tamaño.
La herramienta Selección a mano alzada se utiliza para seleccionar objetos utilizando el recuadro de selección a mano alzada.
La Transformación libre se utiliza para modificar un objeto a través las herramientas Rotación libre, Reflexión con ángulo libre, Escala libre e Inclinación libre.
HERRAMIENTAS DE EDICIÓN DE FORMAS
La herramienta Forma se utiliza para editar la forma de los objetos.
La herramienta Suavizar se utiliza para uniformar los objetos de curva, para quitar los bordes dentados y también para reducir la cantidad de nodos.
La herramienta Difuminar se utiliza para dar forma a un objeto modificando las extensiones o creando sangrías en su contorno.
La herramienta Espiral se utiliza para crear efectos de espiral arrastrando el mouse a lo largo del borde de los objetos.
La herramienta Atraer se utiliza para dar forma a los objetos acercando los nodos al puntero.
La herramienta Rechazar se utiliza para dar forma a los objetos alejando los nodos del puntero.
La herramienta Pincel Deformador le da la posibilidad de distorsionar un objeto vectorial arrastrando el puntero a lo largo de su contorno.
La herramienta Agreste le da la posibilidad de distorsionar el contorno de los objetos vectoriales arrastrando el puntero a lo largo del contorno.
HERRAMIENTAS DE RECORTE
La herramienta Recortar le da la posibilidad de quitar las partes que no necesite del dibujo.
El Cuchillo se utiliza para segmentar objetos, grupos de objetos y mapas de bits por cualquier línea que especifique.
La herramienta Eliminar segmento virtual le da la posibilidad de eliminar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones.
El Borrador se utiliza para eliminar partes del dibujo.
HERRAMIENTAS DE ZOOM
El Zoom se utiliza para cambiar el nivel de aumento de la ventana de dibujo.

Entornos
Cuando hablamos del entorno de CorelDraw, nos referimos a la ventana principal de corel, en Corel X6, se tiene las mismas partes que las anteriores versiones, X5, X4... las partes son las siguientes:
1.            Barra de Título.
2.            Menú Principal.
3.            Barra de Menú Standar.
4.            Barra de Propiedades.
5.            Caja de Herramientas.
6.            Área de trabajo.
7.            Explorador de documentos.
8.            Paletas de colores del documento.
9.            Barra de Estado.
10.          Ventanas acoplables.

Aplicaciones
Barra de menús: Área que contiene menús desplegables con comandos agrupados por categorías.
Barra de propiedades: Barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u objeto activo.
Barra de herramientas: Contiene acceso directo a comandos de menú, comandos básicos como los de apertura, almacenamiento e impresión.
Barra de título: Muestra el título del dibujo abierto.
Reglas: Bordes horizontales y verticales que determinan el tamaño y posición de los objetos de un dibujo.
Caja de herramientas: Sirve para crear, modificar y rellenar objetos del dibujo.
Ventana de dibujo: Área fuera de la página del dibujo, delimitada por las barras de desplazamiento y los controles de la aplicación.
Página de dibujo: El área rectangular dentro de la ventana del dibujo es la zona imprimible del área de trabajo.
Paleta de colores: Barra acoplable que contiene muestras de colores.
Ventana acoplable: Contiene los comandos y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica.
Barra de estado: Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene información sobre propiedades de objeto como el tipo, tamaño, color, relleno y resolución.
Explorador de documentos: Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que contiene controles para desplazarse entre páginas y añadir páginas.
Explorador: Botón que se encuentra en la esquina inferior derecha de la ventana de dibujo y que abre una pantalla más pequeña para facilitar el desplazamiento por el dibujo.

Gimp
 Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU y GNU Lesser General Public License1
Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos (UnixGNU/LinuxFreeBSDSolarisMicrosoft Windows y Mac OS X, entre otros).
La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: españolinglés (el idioma original), catalángallegoeuskeraalemánfrancésitalianorusosueconoruegocoreano y neerlandés.
Herramientas

1. La caja de herramientas

Entornos
Nada más acceder al programa se abrirán en tu pantalla tres ventanas a la vez:
-La ventana propia del programa, que contiene la barra de menús general, donde se recogen todas las tareas que puedes realizar en Gimp.
-Una ventana de Caja de herramientas: que contiene los elementos más básicos de retoque.
-Otra ventana con utilidades del tipo capa, canales, rutas, deshacer, pinceles, patrones y degradados: que contempla herramientas de retoque quizá un poco más específicas y especializadas.


Aplicaciones

1.    Conociendo Gimp.
2.    Características de la imagen digital.
3.    Utilizando capas para componer imágenes.
4.    La herramienta Textos.
5.    Herramienta de selección de imágenes.
6.    Introducción a los filtros de Gimp.
7.    Filtros de luces y ruido.
8.    Filtros artísticos y decorativos.
9.    Filtros para la realización de imágenes para webDibujando con rutas (imagen vectorial).
10. Los canales de color RGB.
11. Herramientas de color.
12. Animación y web.
13. Taller práctico.
Características del curso Gimp, aplicaciones didácticas. Iniciación
En este curso de iniciación conoceremos las características de la imagen digital, los distintos formatos de las imágenes digitales y las herramientas básicas para su tratamiento. Siempre con la perspectiva de su utilización en el aula o como apoyo a nuestra tarea docente.
Objetivos
Los principales objetivos del curso podrían resumirse en los siguientes:
·         Desarrollar destrezas para la creación, edición y manipulación de imágenes digitales a partir de la utilización de la herramienta de uso libre Gimp.
·         Adquirir nociones básicas sobre los tipos de imágenes digitales que existen.
·         Conocer la filosofía de trabajo con imágenes digitales en Gimp.
·         Adquirir nociones básicas sobre el proceso de digitalización de imágenes.
·         Utilizar las herramientas y comandos fundamentales para la manipulación de imágenes por capas.
·         Integrar la imagen en los distintos procesos de generación de documentos para su utilización como material docente.
Contenidos
Los contenidos del curso iniciación se centran en los siguientes aspectos:
·         Conociendo la interface de Gimp.
·         Características de la imagen digital.
·         Las capas en Gimp.
·         Herramienta Textos y creación de logotipos de texto.
·         Herramientas de selección.
·         Introducción a los filtros de Gimp.
·         Taller práctico.
Inkscape
Inkscape es un editor de gráficos vectoriales gratuito y de código libre. Inkscape puede crear y editar diagramas, líneas, gráficos, logotipos, e ilustraciones complejas. El formato principal que utiliza el programa es Scalable Vector Graphics (SVG) versión 1.1.
Inkscape tiene como objetivo proporcionar a los usuarios una herramienta libre de código abierto de elaboración de gráficos en formato vectorial escalable (SVG) que cumpla completamente con los estándares XMLSVG y CSS2.
Inkscape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma y funciona en WindowsMac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.

Herramientas

Configurando la pizarra
Existen varias maneras para configurar la pizarra. Primero intentemos: Ctrl+Flecha Teclas para desplazarse por la pizarra. (Puede intentar esto en este mismo documento) También es posible por medio del arrastre a través del botón intermedio de ratón. O también por medio de las barras de desplazamiento (presione Ctrl+B para visualizarlas o/u ocultarlas). La rueda del ratón también funciona para el desplazamiento de manera vertical; presione Mayus con la rueda para realizar desplazamientos horizontales.
Acercar y alejar (Zoom)
La manera más sencilla de para activar el zoom es por medio de las teclas - y + (o =). También puede emplear Ctrl+Click del botón central o Ctrl+Click del botón derecha para acercamiento, Mayus+Click del botón central o Mayus+Click del botón derecho para alejar, o rote la rueda del ratón junto con Ctrl. O puede seleccionar en la parte inferior izquierda el campo de zoom que le permite ingresar el valor del porcentaje % para la visualización, luego presione Enter. Disponemos además de los anteriores métodos, la herramienta Zoom (Ubicada en la barra de Herramientas a la izquierda) la cual permite hacer un zoom alrededor de un aea por medio de un click sostenido alrededor de ella.
Inkscape también conserva un historial de los niveles de zoom que ha usado en el trabajo, en la última sesión. Presione la tecla ` para ir al zoom previo o Mayus+` para ir al siguiente.
Herramientas del Inkscape
La barra vertical de herramientas sobre la izquierda muestra las herramientas de dibujo y edición de Inkscape. En la parte superior de la ventana, debajo del menú;, está la Barra de comandos con los botones de control general y la barra de contro, de herramientas con los controles que son especiales para cada herramienta. La barra de estado en la parte superior de la ventana mostrará consejos útiles y mensajes de como trabaja usted.
Algunas operaciones están disponibles a través de atajos de teclado. Abra Ayuda > Teclas y ratón para observar la referencia completa.
Creando y Administrando documentos
To create a new empty document, use File > New or press Ctrl+N. To create a new document from one of Inkscape's many templates, use File > New from Template... or press Ctrl+Alt+N
To open an existing SVG document, use File > Open (Ctrl+O). To save, use File > Save (Ctrl+S), or Save As (Shift+Ctrl+S) to save under a new name. (Inkscape may still be unstable, so remember to save often!)
Inkscape usa el formato SVG (Scalable Vector Graphics/Gráficos de Vectores Escalables) para estos archivos. SVG es un estandar abierto extensamente soportado por software gráficos. Los archivos SVG están basados en XML y pueden ser editados con cualquier editor de XML (aparte de Inkscape, por supuesto). Además de SVG, Inkscape puede importar y exportar muchos otros formatos (EPS, PNG)
Inkscape opens a separate document window for each document. You can navigate among them using your window manager (e.g. by Alt+Tab), or you can use the Inkscape shortcut, Ctrl+Tab, which will cycle through all open document windows. (Create a new document now and switch between it and this document for practice.) Note: Inkscape treats these windows like tabs in a web browser, this means the Ctrl+Tab shortcut only works with documents running in the same process. If you open multiple files from a file browser or launch more than one Inkscape process from an icon it will not work.
Creando Formas
Es hora para algunas formas fantásticas! Haga Click sobre la herramienta Rectángulo (o presione F4) y haga click y arrastre, o en un nuevo documento o aquí:
An example image 
An example image
Estas herramientas son colectivamente conocidas como herramientas de formas. Cada forma que cree muestran uno o más manejadores en forma de diamante; intente arrastrándolos para observar como responden las formas. El panel de control para una herramienta de forma es otra manera para transformar una forma; estos controles afectan a las formas actualmente seleecionadas (i.e. aquellas que muestren los manejadores) y configure el por defecto que aplicará a las formas recien creadas.
Para deshacer su última acción, presione Ctrl+Z. (O, si cambia de parecer, puede rehacer la acción deshecha mediante Mayus+Ctrl+Z.)
Moviendo, Escalando, Rotando
La herramienta más utilizada en Inkscape es el Selector. Click en el botón más superior (con la forma de cursor) sobre la barra de herramientas, o presione F1 o Barra Espaceadora. Ahora puede seleccionar cualquier objeto en la pizarra. Click sobre el rectángulo de más abajo.
An example image
Usted podrá observar que ocho manejadores en forma de flecha aparecen alrededor del objeto. Ahora puede:
·         Mover los objetos al arrastralos. (Presione Ctrl para restringir movimientos a horizontal y vertical.)
·         Escalar los objetos mediante el arrastrado de cualquier manejador. (Presione Ctrl para preservar el radio de alto/ancho original.)
Ahora click en el rectángulo de nuevo. Los manejadores cambian. Ahora puede:
·         Rotar los objetos mediante el arrastrado de los manejadores de las esquinas. (Presione Ctrl para restringir la rotación a pasos de 15 grados. Arrastre la marca en forma de cruz para la posición del eje de rotación.)
·         Inclinar (esquilar) los objetos mediante el arrastre de los manejadores no-esquinas. (Presione Ctrl para restringir inclinaciones a pasos de 15 grados.)
Mientras use el Selector, también podrá usar los campos de entradas numéricos en la barra de control (Sobre la pizarra) para configurar valores exactos para cordenadas (X y Y) y tamaño (W y H) de la selección.
Transformación por medio del teclado
Una de las características de Inkscape que lo diferencian de otros muchos editores vectoriales es su énfasis en la accesibilidad por teclado. Existe dificilmente algún comando o acción que sea imposible realizar por teclado y la transformación no es la excepción.
You can use the keyboard to move (arrow keys), scale (< and > keys), and rotate ([ and ] keys) objects. Default moves and scales are by 2 px; with Shift, you move by 10 times that. Ctrl+> and Ctrl+< scale up or down to 200% or 50% of the original, respectively. Default rotates are by 15 degrees; with Ctrl, you rotate by 90 degrees.
 Entorno
En la ventana del Inkscape se distinguen las siguientes partes:
1La barra de menús. Su función es la misma que en todos los programas; el lugar donde se encuentran todas las opciones del programa.
http://cefire.edu.gva.es/pluginfile.php/51232/mod_imscp/content/1/inkscape2.png
2. La barra de herramientas. Donde se encuentran las funciones más utilizadas: copiar, pegar, cortar, guardar, abrir, ver las propiedades de los objectors, etc.
http://cefire.edu.gva.es/pluginfile.php/51232/mod_imscp/content/1/inkscape3.png
3. La barra de opciones cambia en función del elemento de dibujo que estamos utilizando y permite realizar diferentes opciones sobre el objeto seleccionado como rotar, alinear, etc.
http://cefire.edu.gva.es/pluginfile.php/51232/mod_imscp/content/1/inkscape4.png 
4. La barra de herramientas de dibujo y manipulación. Donde se encuentran las herramientas para dibujar y seleccionar objetos, crear caminos, trazos, textos, etc.

5. La paleta de colores permite seleccionar de forma rápida el color a aplicar en el objeto.
http://cefire.edu.gva.es/pluginfile.php/51232/mod_imscp/content/1/inkscape7.png 
6. La barra de estado donde nos muestra la información de lo que estamos haciendo y consejos según el pbjeto seleccionado. 
http://cefire.edu.gva.es/pluginfile.php/51232/mod_imscp/content/1/inkscape8.png
7Area de trabajo. Lugar de dibujo. 

Aplicaciones
nkscape es muy completo en cuanto a la posibilidad de adaptar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades para todos los objetos:
·         Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto.
·         Múltiples colores para escoger.
·         Es posible esculpir el objeto.
·         Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo.
·         El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color.
·         Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles.
·         Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente.
·         Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a igual que cualquier otro objeto.
·         Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.

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